黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……在探索该岛风貌兴趣驱使下与寻找出路三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人怪物,生活在真实与超自然之间界线始终模糊不清复杂世界……每个角色都有自己的吸血鬼能力和纪律,你可以根据自己的偏好单独对其进行升级

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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如果你真的把事情搞砸了,故事也会以它自己的方式进行下去。……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……并且,作者有权利设计角色弧,同时发展自己对于角色兴趣

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带功能实际却是要自己写代码,结果发现自己东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

潜行者:区域传奇三部曲(S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy)

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● 调查封锁区起源,扮演传奇潜行者,以自己的行动和抉择造就通往不同结局道路。……● 探索充满辐射废墟和各种异常现象,看看自己的魄力如何,并在激烈战术枪战中好好考察一下自己的反应能力……● 穿越充满东欧风情广阔地域,它们取材自现实中切尔诺贝利禁区里皮亚季城区、核电站、木星工厂等地点

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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一场席卷全世界面包革命现在开始! 主人公雅阴错阳差之下,开始了在荒废岛屿上经营面包店生活。……JOIN OUR DISCORD关于游戏回忆里的面包香气……此时此刻,卷土重来!……直到有一天,在世界角落发生一场由饥饿引发意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她温馨小店

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间游戏都是值得被讨论……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用DIY方式,以剪裁再拼贴方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义版式

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间游戏都是值得被讨论……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用 DIY 方式,以剪裁再拼贴方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义版式

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